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¬White™.
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Ecco i premi!!! Totodile Lv.??? Pv.100% Exp{??? ~ ???} Attacco (65): ??? Difesa (60): ??? Velocità (43): ??? ForzabrutaForzabruta aumenta del 30% la potenza di tutte le mosse con effetti secondari positivi, ma impedisce il verificarsi di tali effetti. Non vengono annullati gli effetti secondari negativi che colpiscono il Pokemon, come quelli di IperRaggio o Troppoforte Mosse Natura Morso(45 | 30% di probabilità che l'avversario tentenni) Docile Gelodenti(49 | Prec. 95%/C'è il 10% di possibilità di congelare il nemico, inoltre se attacca per primo c'è la possibilità del 10% di far tentennare l'avversario) Visotruce(- | 20% alla Velocità dell'avversario) Acquapatto(38 | Se usato insieme a Fiammapatto o Erbapatto la potenza raddoppia. Se nello stesso turno viene usata prima di Erbapatto la velocità degli avversari dimezza per 4 turni mentre se usata dopo Fiammapatto aumenterà le probabilità di infliggere gli effetti aggiuntivi di una mossa) Cyndaquil Lv.??? Pv.100% Exp{???~ ???} Attacco (60): ??? Difesa (45): ??? Velocità (65): ??? FuocardoreFuocardore potenzia del 33% le mosse tipo Fuoco se il Pokémon viene colpito da una mossa Fuoco. Rende inoltre il Pokemon immune da danni causati da mosse Fuoco. Mosse Natura Azione(38 | -) Docile Muro di Fumo(- | -10 alla Precisione dell'avversario.) Ruotafuoco(45 | 10% di probabilità di Scottare l'avversario. Scongela al contatto.) Fiammapatto(38 | Se usato insieme a Acquapatto o Erbapatto la potenza raddoppia. Se nello stesso turno viene usata prima di Acquapatto aumenterà le probabilità di infliggere gli effetti aggiuntivi di una mossa mentre se usato dopo Erbapatto alla fine di ogni turno gli avversari subiranno un danno pari ad 1/8 dei loro Pv per quattro turni)
Le regole sono semplici e le trovate qui
Edited by Michael_98™ - 10/9/2012, 14:01.