Topic Mosse Pokemon Conquest ITA

Mosse Pokemon Conquest ITA

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    Mosse
    NomePotenzaPortataDescrizionePokemon che possono conoscerla
    Assorbimento1X
    P
    Fa recuperare al pokemon attaccante la metą del danno inflitto. Se il suo legame č del 100% ne fa recuperare i 2/3pngpng
    Fendifoglia4X
    P
    Alta probabilitą di causare un brutto colpo (20%)pngpngpng
    Verdebufera5X X X
    X P X
    X X X
    L'attacco del pokemon che lo utilizza viene diminuito (20%)pngpngpng
    Megassorbimento2X
    P
    Fa recuperare al pokemon attaccante la metą del danno inflitto. Se il suo legame č del 100% ne fa recuperare i 2/3png
    Petalodanza4X
    X P X
    X
    Colpisce 2-3 volte, chi la usa non puņ muoversi il prossimo turno (ma puņ comunque attaccare)png
    Foglielama3X
    X
    X
    P
    Alta probabilitą di causare un brutto colpo (20%)pngpng
    Frustata2X X X
    P
    Nessun effetto aggiuntivopngpngpng
     



    Legenda per la portata delle mosse:
    P č il pokemon attaccante che č rivolto verso l'alto
    X č dove il colpo andrą a segno
    O č dove il colpo non andrą a segno ma se anche la casella fosse occupata il colpo andrą comunque a X
    A č dove il pokemon attaccante andrą dopo il colpo, eventuali contraccolpi ecc
    D č dove il pokemon difensore andrą dopo il colpo, eventuali contraccolpi ecc

    Edited by ~Bizzy D~ - 2/11/2012, 12:22
     
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  2. Gųld
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    Mosse
    NomePotenzaPortataDescrizionePokemon che possono conoscerla
    Idrondata4D D D
    X X X
    P
    Sposta gli avversari di una casella indietropngpng
    Acquadisale2X
    X
    P
    Se il pokemon difensore ha meno della metą dei punti vita, la potenza diventa 4png
    Bolla1X
    X
    P
    Possibilitą del 33% di diminuire del 10% la velocitą dell'avversariopng
    Bollaraggio3X
    X
    O
    O
    P
    Possibilitą del 33% di diminuire del 10% la velocitą dell'avversariopng
    Idropompa5X
    X
    X
    P
    Nessun effetto aggiuntivopngpng
    Pistolacqua2X
    X
    P
    Nessun effetto aggiuntivopngpngpng
    Idropulsar3X
    X
    P
    Possibilitą di confondere l'avversario (20%)png
     



    Legenda per la portata delle mosse:
    P č il pokemon attaccante che č rivolto verso l'alto
    X č dove il colpo andrą a segno
    O č dove il colpo non andrą a segno ma se anche la casella fosse occupata il colpo andrą comunque a X
    A č dove il pokemon attaccante andrą dopo il colpo, eventuali contraccolpi ecc
    D č dove il pokemon difensore andrą dopo il colpo, eventuali contraccolpi ecc

    Edited by Gųld - 16/9/2012, 15:38
     
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  3. Gųld
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    Mosse
    NomePotenzaPortataDescrizionePokemon che possono conoscerla
    Garanzia3X
    P
    La potenza sale a 6 se il pokemon difensore ha gią subito danni nello stesso turnopngpng
    Morso3X
    P
    Possibilitą di far tentennare l'avversario (20%)png
    Sgranocchio4X
    P
    Possibilitą del 30% di diminuire del 10% la difesa dell'avversariopngpng
    Finta3X
    P
    Il colpo č garantitopngpng
    Ripicca4X
    P
    La potenza sale a 5 se l'attacco del pokemon difensore č maggiore di quello dell'attaccantepng
    Urtoscuro4X X X
    X P X
    X X X
    Possibilitą del 30% di diminuire la velocitą avversaria del 10%png
    Nottesferza3X X X
    P
    Alta probabilitą di causare un brutto colpo (20%)pngpng
     



    Legenda per la portata delle mosse:
    P č il pokemon attaccante che č rivolto verso l'alto
    X č dove il colpo andrą a segno
    O č dove il colpo non andrą a segno ma se anche la casella fosse occupata il colpo andrą comunque a X
    A č dove il pokemon attaccante andrą dopo il colpo, eventuali contraccolpi ecc
    D č dove il pokemon difensore andrą dopo il colpo, eventuali contraccolpi ecc
     
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  4. Gųld
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    Mosse
    NomePotenzaPortataDescrizionePokemon che possono conoscerla
    Forzasfera4D
    X
    O
    O
    P
    Possibilitą di paralizzare il nemico (20%); sposta indietro il pokemon difensorepng
    Incrocolpo4XOX
    OXO
    XPX
    Alta probabilitą di causare un colpo critico (20%)png
    Palmoforza3D
    X
    P
    Possibilitą di paralizzare il nemico (20%); sposta indietro il pokemon difensorepng
    Calciosalto5X
    A
    P
    Se la mossa non va a buon fine, il pokemon attaccante riceve il 50% del danno della mossapng
    Colpokarate3X
    P
    Alta probabilitą di causare un brutto colpo (20%)png
    Colpo Basso3X
    P
    Nessun effetto aggiuntivopng
    Spadasolenne4X
    P
    La potenza della mossa non tiene conto dell'eventuale aumento di difesa dell'avversariopng
    Svegliopacca3X
    P
    Se l'avversario č addormentato la potenza sale a 6 ma viene svegliato dal colpopngpng
    Troppoforte4D
    X
    P
    Diminuisce l'attacco e la difesa del pokemon attaccante (20% ognuna), Sposta l'avversario indietropng
     



    Legenda per la portata delle mosse:
    P č il pokemon attaccante che č rivolto verso l'alto
    X č dove il colpo andrą a segno
    O č dove il colpo non andrą a segno ma se anche la casella fosse occupata il colpo andrą comunque a X
    A č dove il pokemon attaccante andrą dopo il colpo, eventuali contraccolpi ecc
    D č dove il pokemon difensore andrą dopo il colpo, eventuali contraccolpi ecc

    Edited by Gųld - 18/9/2012, 14:11
     
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  5. Gųld
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    Mosse :spettro:
    NomePotenzaPortataDescrizionePokemon che possono conoscerla
    Sgomento1D
    X
    P
    Possibilitą di far tentennare l'avversario (30%), Sposta indietro l'avversariopngpngpng
    Sciagura3X
    P
    La potenza sale a 6 se l'avversario č affetto da un problema di statopng
    Leccata1X
    P
    Possibilitą di paralizzare il nemico (30%)png
    Palla Ombra4X
    X
    O
    P
    Possibilitą del 30% di ridurre la difesa dell'avversario del 20%pngpngpngpng
    Furtivombra2X
    P
    Nessun effetto aggiuntivopngpng
     



    Legenda per la portata delle mosse:
    P č il pokemon attaccante che č rivolto verso l'alto
    X č dove il colpo andrą a segno
    O č dove il colpo non andrą a segno ma se anche la casella fosse occupata il colpo andrą comunque a X
    A č dove il pokemon attaccante andrą dopo il colpo, eventuali contraccolpi ecc
    D č dove il pokemon difensore andrą dopo il colpo, eventuali contraccolpi ecc

    Edited by Gųld - 18/9/2012, 14:30
     
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  6. Gųld
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    Mosse
    NomePotenzaPortataDescrizionePokemon che possono conoscerla
    Coleomorso3X
    P
    Se il pokemon difensore tiene qualche oggetto curativo, questo viene usato dall'attaccantepngpng
    Tagliofuria1X X X
    P
    La potenza raddoppia fino ad un massimo di 16 (5 volte colpito)pngpng
    Doppio Ago2X
    X
    P
    Colpisce 2 volte, Possibilitą di avvelenare l'avversario (20%)png
    Forbice X4XOX
    OXO
    XPX
    Nessun effetto aggiuntivopngpngpng
     



    Legenda per la portata delle mosse:
    P č il pokemon attaccante che č rivolto verso l'alto
    X č dove il colpo andrą a segno
    O č dove il colpo non andrą a segno ma se anche la casella fosse occupata il colpo andrą comunque a X
    A č dove il pokemon attaccante andrą dopo il colpo, eventuali contraccolpi ecc
    D č dove il pokemon difensore andrą dopo il colpo, eventuali contraccolpi ecc
     
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  7. Gųld
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    Mosse
    NomePotenzaPortataDescrizionePokemon che possono conoscerla
    Corposcontro4X
    P
    Possibilitą di paralizzare l'avversario (30%)png
    Doppiasberla1X
    P
    Colpisce da 2 a 5 voltepngpng
    Sfuriate1X
    P
    Colpisce da 2 a 5 voltepng
    Bottintesta3X
    P
    Possibilitą di far tentennare l'avversario (20%)png
    Iperzanna4X
    P
    Possibilitą di far tentennare l'avversario (20%)png
    Granvoce4X X X
    X P X
    X X X
    Nessun effetto aggiuntivopng
    Giudizio5X X X
    X P X
    X X X
    Nessun effetto aggiuntivopng
    Botta1X
    P
    Nessun effetto aggiuntivopngpng
    Attacco Rapido3X
    P
    Nessun effetto aggiuntivopngpng
    Lacerazione4X
    P
    Alta probabilitą di causare un colpo critico (20%)png
    Splash0PNessun effettopng
    Azione3X
    P
    Nessun effetto aggiuntivopng
    Spazzasberla2X X X
    P
    Colpisce da 2 a 5 voltepng
     



    Legenda per la portata delle mosse:
    P č il pokemon attaccante che č rivolto verso l'alto
    X č dove il colpo andrą a segno
    O č dove il colpo non andrą a segno ma se anche la casella fosse occupata il colpo andrą comunque a X
    A č dove il pokemon attaccante andrą dopo il colpo, eventuali contraccolpi ecc
    D č dove il pokemon difensore andrą dopo il colpo, eventuali contraccolpi ecc

    Edited by Gųld - 18/9/2012, 15:16
     
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  8. Gųld
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    Mosse
    NomePotenzaPortataDescrizionePokemon che possono conoscerla
    Battiterra3X
    XPX
    X
    Riduce il movimento possibile dell'avversario di 1png
    Fossa4X
    A
    O
    P
    Il primo turno va sotto terra e il secondo turno attacca, non importa dove si muova il nemicopng
    Giravvita4X
    O
    P
    Alta probabilitą di causare un colpo critico (20%)pngpng
    Geoforza4X
    X X X
    X
    P
    Possibilitą del 30% di ridurre del 20% la difesa dell'avversariopng
    Pantanobomba3X
    O
    P
    Diminuisce del 20% la velocitą del nemicopng
    Fangosberla1X
    X
    P
    Possibilitą del 30% di ridurre la velocitą avversaria del 20%png
     




    Legenda per la portata delle mosse:
    P č il pokemon attaccante che č rivolto verso l'alto
    X č dove il colpo andrą a segno
    O č dove il colpo non andrą a segno ma se anche la casella fosse occupata il colpo andrą comunque a X
    A č dove il pokemon attaccante andrą dopo il colpo, eventuali contraccolpi ecc
    D č dove il pokemon difensore andrą dopo il colpo, eventuali contraccolpi ecc

    Edited by Gųld - 18/9/2012, 17:56
     
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  9. Gųld
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    Mosse :volante:
    NomePotenzaPortataDescrizionePokemon che possono conoscerla
    Baldeali5X
    X A X
    P
    Per il turno seguente, la difesa del pokemon attaccante verrą diminuita del 20%, e il movimento di 1png
    Cadutalibera4X
    P
    Per un turno entrambi i pokemon saranno immuni dagli attacchi. Al turno seguente il pokemon difensore subirą il dannopng
    Attacco d'Ala3X
    P
    Nessun effetto aggiuntivopngpngpng
     




    Legenda per la portata delle mosse:
    P č il pokemon attaccante che č rivolto verso l'alto
    X č dove il colpo andrą a segno
    O č dove il colpo non andrą a segno ma se anche la casella fosse occupata il colpo andrą comunque a X
    A č dove il pokemon attaccante andrą dopo il colpo, eventuali contraccolpi ecc
    D č dove il pokemon difensore andrą dopo il colpo, eventuali contraccolpi ecc
     
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  10. Gųld
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    Mosse
    NomePotenzaPortataDescrizionePokemon che possono conoscerla
    Lucesiluro5D
    X
    P
    Possibilitą del 20% di paralizzare l'avversario, Fa spostare indietro il pokemon difensore di una casellapng
    Scarica4X X X
    X P X
    X X X
    Possibilitą del 10% di paralizzare ciascun avversariopngpngpngpng
    Energisfera2X
    O
    P
    Se l'avversario ha la velocitą minore dell'attaccante la potenza sale a 3png
    Scintilla3X
    P
    Possibilitą del 20% di paralizzare l'avversariopngpng
    Tuono5X
    O
    O
    P
    Possibilitą del 30% di paralizzare l'avversariopngpng
    Fulmine3X X X
    O O O
    P
    Possibilitą del 20% di paralizzare ciascun avversariopngpng
    Tuonoshock2X
    X
    P
    Possibilitą del 10% di paralizzare gli avversaripngpng
    Invertivolt4X
    O
    P
    A
    Dopo aver attaccato il pokemon attaccante si muove indietro di una casellapng
    Locomovolt5X X X
    O O O
    P
    Possibilitą del 20% di paralizzare ciascun nemico, dopo aver attaccato al pokemon attaccante viene diminuita la difesa e il movimento di 1png
     




    Legenda per la portata delle mosse:
    P č il pokemon attaccante che č rivolto verso l'alto
    X č dove il colpo andrą a segno
    O č dove il colpo non andrą a segno ma se anche la casella fosse occupata il colpo andrą comunque a X
    A č dove il pokemon attaccante andrą dopo il colpo, eventuali contraccolpi ecc
    D č dove il pokemon difensore andrą dopo il colpo, eventuali contraccolpi ecc

    Edited by Gųld - 2/11/2012, 12:06
     
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  11. Gųld
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    Mosse :psico:
    NomePotenzaPortataDescrizionePokemon che possono conoscerla
    Confusione2X
    O
    O
    P
    Possibilitą del 20% di confondere l'avversariopngpngpng
    Mangiasogni4X
    P
    Funziona solo se il pokemon difensore č addormentato, rigenera metą del danno in PS per il pokemon attaccantepng
    Divinazione4X X X
    X X X
    O O O
    P
    I danni vengono ricevuti al turno successivopng
    Ipnosi0X
    X
    P
    Fa addormentare i nemicipng
    Psiconda3X
    X
    X
    P
    Possibilitą del 20% di confondere i nemicipngpngpng
    Psichico4O X O
    X O X
    O X O
    P
    Possibilitą del 20% di diminuire la difesa degli avversari del 30%pngpng
    Psicotaglio4X
    X
    P
    Alta probabilitą di causare un brutto colpo (20%)png
    Psicoshock4X
    O
    P
    Nessun effetto aggiuntivopngpng
    Psicobotta4O X O
    X X X
    O X O
    P
    Possibilitą del 20% di aumentare l'attacco del 30% del pokemon attaccantepng
    Teletrasporto0PTeletrasporta in un punto casuale della mappapng
     




    Legenda per la portata delle mosse:
    P č il pokemon attaccante che č rivolto verso l'alto
    X č dove il colpo andrą a segno
    O č dove il colpo non andrą a segno ma se anche la casella fosse occupata il colpo andrą comunque a X
    A č dove il pokemon attaccante andrą dopo il colpo, eventuali contraccolpi ecc
    D č dove il pokemon difensore andrą dopo il colpo, eventuali contraccolpi ecc

    Edited by Gųld - 2/11/2012, 13:33
     
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  12. Gųld
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    Mosse
    NomePotenzaPortataDescrizionePokemon che possono conoscerla
    Bora5X X X
    X X X
    O O O
    P
    Possibilitą del 20% di congelare gli avversaripngpng
    Palla Gelo1X
    O
    P
    Se l'avversario č coperto da un altro pokemon nella zona O allora la potenza sale a 3png
    Geloraggio4X
    X
    X
    P
    Possibilitą del 20% di congelare i nemicipngpng
    Scagliagelo4X
    O
    P
    Possibilitą del 20% di congelare il nemicopng
    Ventogelato3X X X
    P
    Diminuisce di 1 il movimento degli avversari colpitipngpng
    Polneve2X
    X
    P
    Possibilitą del 10% di congelare i nemicipngpngpng
     




    Legenda per la portata delle mosse:
    P č il pokemon attaccante che č rivolto verso l'alto
    X č dove il colpo andrą a segno
    O č dove il colpo non andrą a segno ma se anche la casella fosse occupata il colpo andrą comunque a X
    A č dove il pokemon attaccante andrą dopo il colpo, eventuali contraccolpi ecc
    D č dove il pokemon difensore andrą dopo il colpo, eventuali contraccolpi ecc
     
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  13. Gųld
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    Mosse
    NomePotenzaPortataDescrizionePokemon che possono conoscerla
    Pugnoscarica2X
    P
    Nessun effetto aggiuntivopng
    Cannonflash4O X O
    X X X
    O X O
    P
    Possibilitą del 20% di diminuire la difesa degli avversari del 30%png
    Vortexpalla1X
    X
    P
    Se la velocitą dell'attaccante č di molto inferiore a quella del difensore (50) aumenta a 2, se (75) a 3, se (100) a 4png
    Metaltestata4D
    X
    P
    Possibilitą del 10% di far tentennare l'avversario, lo manda indietro di una casellapngpngpng
    Codacciaio4X X X
    P
    Possibilitą del 20% di far diminuire la difesa avversaria del 10%, manda indietro gli avversari di una casellapngpng
    Ferrartigli3X
    P
    Possibilitą del 20% di far aumentare l'attacco all'attaccante del 20%png
    Meteorpugno4D
    X
    P
    Possibilitą del 20% di aumentare l'attacco all'attaccante del 20%, manda indietro di una casella il nemicopng
     




    Legenda per la portata delle mosse:
    P č il pokemon attaccante che č rivolto verso l'alto
    X č dove il colpo andrą a segno
    O č dove il colpo non andrą a segno ma se anche la casella fosse occupata il colpo andrą comunque a X
    A č dove il pokemon attaccante andrą dopo il colpo, eventuali contraccolpi ecc
    D č dove il pokemon difensore andrą dopo il colpo, eventuali contraccolpi ecc
     
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  14. Gųld
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    Mosse
    NomePotenzaPortataDescrizionePokemon che possono conoscerla
    Cadutamassi1X
    O
    P
    Colpisce da 2 a 5 voltepng
    Frana4X
    X
    X
    P
    Possibilitą del 10% di far tentennare l'avversariopngpngpng
    Rocciotomba3X
    O
    P
    Diminuisce di 1 il movimento del'avversariopngpng
    Devastomasso5X
    O
    O
    P
    Chi la usa non puņ attaccare al turno successivopng
    Pietrataglio5O X O
    X X X
    O X O
    P
    Alta probabilitą di causare un brutto colpo (20%)pngpng
     




    Legenda per la portata delle mosse:
    P č il pokemon attaccante che č rivolto verso l'alto
    X č dove il colpo andrą a segno
    O č dove il colpo non andrą a segno ma se anche la casella fosse occupata il colpo andrą comunque a X
    A č dove il pokemon attaccante andrą dopo il colpo, eventuali contraccolpi ecc
    D č dove il pokemon difensore andrą dopo il colpo, eventuali contraccolpi ecc
     
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  15. Gųld
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    Mosse
    NomePotenzaPortataDescrizionePokemon che possono conoscerla
    Fuocoblu5O X O
    X X X
    O X O
    P
    Il colpo č garantitopng
    Braciere2X
    O
    P
    Possibilitą del 10% di scottare l'avversariopngpngpngpng
    Voldifuoco4X X X
    X O X
    X X X
    O A O
    P
    Possibilitą del 20% di aumentare del 30% l'attacco dell'attaccantepng
    Rogodenti3X
    P
    Possibilitą del 10% di scottare l'avversario e del 20% di farlo tentennarepngpng
    Turbofuoco1X X X
    X O X
    X X X
    P
    Colpisce dalle 4 alle 5 voltepngpng
    Pirolancio3X O X
    O X O
    X O X
    P
    I pokemon ai lati della x ricevo un danno pari ad un terzo rispetto a quello centralepngpng
    Ruotafuoco3X
    A
    P
    Possibilitą del 10% di scottare l'avversario, cura dal congelamento chi ne č colpitopngpngpng
    Lanciafiamme4X
    X
    X
    P
    Possibilitą del 20% di scottare gli avversaripng
    Marchiafuoco4X
    X
    A
    P
    Nessun effetto aggiuntivopng
    Bruciatutto2X
    X
    X
    P
    Se l'avversario aveva un oggetto viene reso inutilizzabilepng
    Fuocobomba5O X O
    X X X
    O X O
    X P X
    Possibilitą del 20% di scottare gli avversaripngpng
     




    Legenda per la portata delle mosse:
    P č il pokemon attaccante che č rivolto verso l'alto
    X č dove il colpo andrą a segno
    O č dove il colpo non andrą a segno ma se anche la casella fosse occupata il colpo andrą comunque a X
    A č dove il pokemon attaccante andrą dopo il colpo, eventuali contraccolpi ecc
    D č dove il pokemon difensore andrą dopo il colpo, eventuali contraccolpi ecc

    Edited by Gųld - 2/11/2012, 15:25
     
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16 replies since 16/9/2012, 14:13   530 views
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