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Gøld.
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MosseNome Potenza Portata Descrizione Pokemon che possono conoscerla Velenocroce 3 X O X
O X O
X P XPossibilità di avvelenare i nemici (20%) e di infliggere un brutto colpo (20%) Velenodenti 3 X
PPossibilità di iperavvelenare l'avversario (20%) Velenpuntura 4 X
PPossibilità di avvelenare l'avversario (30%) Velenospina 1 X
X
PPossibilità di avvelenare gli avversari (20%) Velenocoda 2 X X X
PPossibilità di avvelenare i nemici (10%) e di infliggere un brutto colpo (20%) Fangobomba 4 X X X
X P XPossibilità di avvelenare i nemici (10%) Velenoshock 3 X X X
PSe il nemico è già avvelenato il danno diventa 6
Legenda per la portata delle mosse:
P è il pokemon attaccante che è rivolto verso l'alto
X è dove il colpo andrà a segno
O è dove il colpo non andrà a segno ma se anche la casella fosse occupata il colpo andrà comunque a X
A è dove il pokemon attaccante andrà dopo il colpo, eventuali contraccolpi ecc
D è dove il pokemon difensore andrà dopo il colpo, eventuali contraccolpi ecc. -
Gøld.
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MosseNome Potenza Portata Descrizione Pokemon che possono conoscerla Dragartigli 4 X
PNessun effetto aggiuntivo Dragopulsar 4 X
X
X
PNessun effetto aggiuntivo Ira di Drago 3 X
X
PIl danno è costante (40 PS nel metagame e 12 PS nel GDR) Dragofuria 4 X X X
X P XPossibilità di far tentennare l'avversario (20%) Codadrago 3 D D D
X X X
PManda indietro i nemici di una casella Oltraggio 4 X
X P X
XColpisce 2-3 volte, chi la utilizza il turno dopo non può muoversi Fragortempo 5 X X X
X X X
PChi la usa non può attaccare al turno successivo
Legenda per la portata delle mosse:
P è il pokemon attaccante che è rivolto verso l'alto
X è dove il colpo andrà a segno
O è dove il colpo non andrà a segno ma se anche la casella fosse occupata il colpo andrà comunque a X
A è dove il pokemon attaccante andrà dopo il colpo, eventuali contraccolpi ecc
D è dove il pokemon difensore andrà dopo il colpo, eventuali contraccolpi ecc.