#004 Charmender

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  1. Trafalgar.Law.
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    Charmender
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    Charmander (in giapponese ヒトカゲ Hitokage, in tedesco Glumanda, in francese Salameche) č un Pokémon della Prima generazione di tipo Fuoco. Il suo numero identificativo Pokédex č 4.

    Č uno degli starter della prima generazione. L'allenatore Ash Ketchum ha catturato un esemplare del Pokémon, in seguito evolutosi in Charizard. Anche Blue e Richie hanno posseduto un Charmander.

    Significato del nome
    Il suo nome probabilmente deriva dall'unione della parola inglese salamander (salamandra) con il verbo inglese (to) char (carbonizzare).

    Il suo nome giapponese, ヒトカゲ Hitokage, potrebbe derivare dall'unione delle parole 火 hi (fuoco) e 蜥蜴 tokage (lucertola) o da 人影 hito kage (figura ombrosa).

    Il suo nome tedesco, Glumanda, probabilmente deriva dall'unione delle parole glut (brace) e salamander.

    Il suo nome francese, Salameche, deriva dall'unione delle parole salamandre (salamandra) e mčche (miccia, stoppino) ed č molto simile al nome del Pokémon Salamence.

    Evoluzioni

    Si evolve in Charmeleon a livello 16 e in Charizard a livello 36.

    Pokédex
    * Rosso/Blu: Ama i luoghi caldi. Si dice che quando piove gli esca vapore dalla punta della coda.
    * Giallo: Nel silenzio piů assoluto si puň udire la fiamma in cima alla sua coda scoppiettare bruciando.
    * Oro: La fiamma che ha sulla coda dimostra tutta la sua forza. Se č fiacco, la fiamma č fioca.
    * Argento: La fiamma che Charmander ha sulla coda indica la sua forza vitale. Se č in forma, la fiamma č vivace.
    * Cristallo: Se č in forma, la fiamma sulla punta della coda č particolarmente vivace, persino se si bagna un po'.
    * RossoFuoco: Dalla nascita una fiamma gli arde sulla punta della coda. Se si spegnesse, per lui sarebbe la fine.
    * VerdeFoglia: Ama i luoghi caldi. Si dice che quando piove gli esca vapore dalla punta della coda.
    * Rubino/Zaffiro: La fiamma sulla punta della coda indica il suo stato emotivo. Se la fiamma ondeggia significa che Charmander si sta divertendo. Quando il Pokémon si infuria, la fiamma arde violentemente.
    * Smeraldo: La fiamma sulla punta della coda indica il suo stato emotivo. Quando Charmander si diverte, la fiamma ondeggia. Quando si infuria, la fiamma arde violentemente.
    * Diamante/Perla/Platino: La fiamma sulla punta della coda indica la sua vitalitŕ. Se sta bene, la fiamma č piů ardente.

    In Pokémon Rosso e Blu e nei remake Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia č uno dei tre Pokémon starter, ovvero il Pokémon con cui iniziare il viaggio di allenatore. La Poké Ball contenente Charmander si trova nel laboratorio del Professor Oak, a Biancavilla (Pallet Town), sul tavolo presente nella stanza (la prima a partire da sinistra). Se il giocatore sceglie Charmander, il rivale sceglierŕ Squirtle. Questo Charmander sarŕ di livello 5.

    Nella versione Gialla, Charmander č ottenibile nei pressi della cittŕ di Celestopoli (Cerulean City), lungo il Percorso 24. Un allenatore si lamenterŕ con il giocatore di aver addestrato male il suo Charmander e chiede al protagonista di averne cura al posto suo. Questo dialogo č probabilmente ispirato al modo in cui nell'anime Ash ha catturato il Pokémon. Nel gioco anche Bulbasaur e Squirtle possono entrare a far parte del team, parlando con altri personaggi del gioco. Il Charmander di Celestopoli č a livello 10.

    Charmander č spesso consigliato agli allenatori esperti, poiché č svantaggiato sia contro i Pokémon di Brock (di tipo Roccia/Terra), sia contro i Pokémon acquatici di Misty.

    Nei videogiochi Pokémon HeartGold e SoulSilver il protagonista potrŕ riceverlo dal Professor Oak una volta sconfitto Rosso.

    In Pokémon Ranger: Ombre su Almia č presente nell'Accademia dei Ranger (Ranger School) e nella Grotta Vulcanica (Volcano Cave).

    Nonostante sia un Pokémon raro, un gruppo composto da 10 Charmander, appare nel videogioco Pokémon Snap, per Nintendo 64, nei pressi di un vulcano.

    Mosse apprendimento
    Mossa Tipo Livello
    Graffio Normale
    Ruggito Normale
    Braciere Fuoco 7
    Muro Di Fumo Normale 10
    Ira Di Drago Drago 16
    Visotruce Normale 19
    Rogodenti Fuoco 25
    Lacerazione Normale 28
    Lanciafiamme Fuoco 34
    Turbofuoco Fuoco 37

    Mosse apprendibili attraverso i Guida Mosse
    Mossa Tipo
    Contatore Lotta
    Corposcontro Normale
    Danzaspada Normale
    Frana Roccia
    Megacalcio Normale
    Megapugno Normale
    Mimica Normale
    Movimento sismico Normale
    Sdoppiatore Normale
    Sostituto Normale



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