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The resistance
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Dopo un pò di tempo che non mi dedico al battling, ecco il team con cui giocherò in questo periodo, è nato su una base simile a "Bed of roses", un f/g/w core. In realtà non c' è molto da dire, è un OU parecchio standard con sinergie ormai che si vedono tutti i giorni ma a differenza dell' altro ha un win rate assurdamente alto, su una trentina di battles che ci avrò fatto ne ho perse 4, ed è il team che mi ha dato maggiore soddisfazione da quando ho iniziato.
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At a glanceBuilding
CITAZIONE
F/W/G core di nuovo. Ormai questo tipo di nucleo è una cosa più che old, ma ho scelto di basarci il mio team perchè bene o male FUNZIONA SEMPRE.
Una sinergia con heatran e celebi che ormai è un classico. Funziona benissimo come revengekiller e la paralisi diffusa da celebi gli permette di scoutare il team avversario grazie a u-turn, una risposta istantanea per tyranitar ed è anche utile come lure per magnezone e altri reaths speciali, su cui il cleaner che ho scelto dopo avrebbe setuppato senza problemi. Da dire anche che è in grado di distruggere molti treaths minori come medicham e UU vari.
A questo punto mi serviva un pokèmon in grado di "pulire", spazzare via quello che resta del team avversario quando ormai i pericolosi sweepers fisici sono stati rimossi e quello che resta sono innocui difensori e revengekillers paralizzati e la scelta è ricaduta su snorlax, utile anche nel midgame grazie alla sua elevata Sp Def per fermare minaccie come starmie e rotom (sempre stando attento al trick della scarf).
Imho uno dei migliori lead in DPPt, grazie alla lum ferma alcuni dei lead più lamerosi come machamp e roserade e grazie a una priority STABbata non ha problemi con i sasher, gli unici lead che lo battono facilmente sono heatran e infernape.
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Metagross @ Lum Berry
Ability: Clear Body
EVs: 252 HP/248 Atk/8 Spd
Adamant nature (+Atk, -SAtk)
- Meteor Mash
- Stealth Rock
- Explosion
- Bullet Punch
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Il miglior lead lento in DPPt, in un modo o nell' altro riesco a cavarmela sempre contro tutti i lead che non siano heatran o infernape. Batte lead machamp, azelf e roserade quasi sempre, e setuppa-esplode su hippo e pert, bullet punch utile per spaccare le sash e distruggere gente come froslass o dactyl, meteor mash la STAB indispensabile che distrugge qualunque cosa non gli resista, explosion per andarsene con un boom.
Vaporeon (M) @ Leftovers
Ability: Water Absorb
EVs: 188 HP/252 Def/68 Spd
Bold nature (+Def, -Atk)
- Surf
- Wish
- Protect
- Roar/Hidden Power [Electric]
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Primo difensore del team, set abbastanza standard capace di counterare decentemente infernape e heatran, wish utilissimo per ricaricare scizor e tran, protect per scoutare. Nell' ultimo slot ho inserito roar per phazare e avere più probabilità vs i baton pass, ma hidden power electric è un opzione da considerare per battere gyarados sempre.
Heatran (M) @ Choice Scarf
Ability: Flash Fire
EVs: 4 HP/252 Spd/252 SAtk
Naive nature (+Spd, -SDef)
- Explosion
- Earth Power
- Fire blast
- Hidden Power [Ice]
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Primo revengekiller.
Smogon non si sbaglia quando lo definisce l' anti-metagame, capace di revengekillare (o quasi counterare) scizor, infernape, dragonite, celebi, shaymin e chi più e ha più ne metta. ho preferito fire blast a flamethrower per un unico motivo, lo scarfer senza orb o specs fallisce alcuni 2HKO molto importanti con il thrower. hidden power ice per prendermi cura di dragonite che è outspeedato se non è naive 252speed, e anche epr non-scarf flygon o lockato in outrage, earth power per ape e altri heatran, explosion per fregare blissey e snorlax.
Scizor (M) @ Choice Band
Ability: Technician
EVs: 248 HP/252 Atk/8 SDef
Adamant nature (+Atk, -SAtk)
- U-turn
- Bullet Punch
- Pursuit
- Superpower
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Altro revengekiller, un lure ECCEZIONALE per le mosse fire, capace di revengekillare molti treaths minori oltre agli OU più obesi come blissey, snorlax, tyranitar e altri tizi deboli a steel-fighting o molto fragili (esempio lampante: gengar). si prende cura di scarftar e u-turna su qualunque pokemon più lento senza alcun problema, facendo >70% a cresselia e >40% a 252hp/252def swampert, batte celebi senza hp ice e con bullet punch può anche pulire.
Celebi @ Leftovers
Ability: Natural Cure
EVs: 252 HP/220 Def/36 Spd
Bold nature (+Def, -Atk)
- Recover
- Grass Knot
- Hidden Power [Fire]
- Thunder Wave
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Ok, solo il modo in cui countera perfettamente breloom e lure-paralizza ape, scarftar e heatran è da orgasmo, ma non si ferma qui, con natural cure è un efficace status absorber, anche immune a leech seed e oversinergico con heatran. Molto spesso i principianti si fanno spaventare dalle sue 7 debolezze, ma quando si impara a usarlo è veramente un folletto verde bastardo che non muore mai anche se colpito in modo superefficace.
Snorlax (M) @ Leftovers
Ability: Thick Fat
EVs: 188 HP/104 Def/216 SDef
Careful nature (+SDef, -SAtk)
- Rest
- Curse
- Return
- Crunch
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And now, THE STAR.
Uno sweeper potentissimo, una volta che il fighting di turno è stato rimosso può fare facilmente stragi setuppando su qualunque special attacker, return+crunch per colpire bene o male tutti, rest per curare i burn. Oltre a che da sweeper, è anche un ocmodo check offensivo per alcuni brokenazzi come starmie, zapdos e rotom.. -
BLAP.
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Non ho voglia di mettermi a rateare, ma su Snorlax Pursuit > Crunch visto che così è il miglior counter di Starmie. . -
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Sai che in effetti hai ragione. . -
BLAP.
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Si che lo so -.- Tutti sanno che Snorlax, vista l'altissima SpD e HP, imparando pure Pursuit, è il miglior counter di Starmie. Azzarderei anche a farlo 252 HP 4 Def e 252 SpD. E comunque Toxic > Roar su vaporeon cosi Toxichi e spammi di Wish+Protect. . -
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No roar non posso toglierlo, poi un qualunque batonpass mi fa 6-0 . -
BLAP.
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Usare un BatonPass in DPPT è un suicidio! . -
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è un suicidio perchè girano phazers come swampert e skarmory ovunque, ma c' è sempre chi li usa in ladder. . -
BLAP.
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I nabbi xDDD . -
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è pur sempre un treath, inoltre roar phaza CMcune e scouta. . -
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Il team è buono, anche se secondo me un rain team come il mio lo può fare fuori.. Il problema è che la gente non usa il rain perchè non conviene, ma contro questo team.. . -
BLAP.
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Ad ogni modo SkarmBliss=GG se hanno qualcuno per assorbire la pevedibilissima explosion di Tran. . -
.CITAZIONE (-L a w- @ 15/10/2010, 22:17)Il team è buono, anche se secondo me un rain team come il mio lo può fare fuori.. Il problema è che la gente non usa il rain perchè non conviene, ma contro questo team..
Non conviene? :°DDDD
i rain team vincono quasi sempre, la gente non li usa perchè buildarli e utilizzarli è noiosissimo.CITAZIONE (BLAP @ 15/10/2010, 23:02)Ad ogni modo SkarmBliss=GG se hanno qualcuno per assorbire la pevedibilissima explosion di Tran.
skarmbliss=gg relativamente, skarm ha entrate solo su scizor e su snorlax e se predicto lo switch mando tran e poi esplodo direttamente su skarm quando manda bliss.. -
BLAP.
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Se giochi contro un nabbo ok, ma se l'avversario predicta ti fa >900000000000000 danni. .